在行動裝置上小小的平面螢幕裡面,無論是平面風格(Flat Design)還是仿真介面(Skeuomorphism), 我們是否能夠在手指滑動之間,跳脫出二維的空間,為使用者創造出額外的層次與空間感呢?也許以下影片能夠給你一些想法:
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透過智慧型行動裝置,我們每天可以接收到很多新聞、好友的最新動態以及大家分享的新鮮有趣的玩意兒,而很多行動裝置應用程式也會貼心的在我們呼叫出程式的時候,自動的幫我們刷新訊息,但是當每天更新的訊息越來越多的時候,我們很容易在更新的過程中,迷失於新舊訊息之間,身為貼心的開發者,我們該如何讓使用者能更輕鬆的接收新的訊息與狀態呢?

Apple 公司於 2012 年 9月 2 日於舊金山發表了 iPhone5 手機,首次更改螢幕尺寸的動作讓許多開發人員與使用者與之嘩然,還記得 iPhone5 發表會後,大家群起討論其加長螢幕的設計嘛?

對設計師而言,準確地掌握作品最後呈現在觀賞者眼前的效果是控制品質很重要的一個環節,如果是平面設計,從一開始的設計、選紙、打樣調整、輸出…都是為了讓最後呈現出來的作品更貼近原本設計。而在數位化載體上時,最基本單位則變成了為像素,所有影像最後被呈現在顯示器上的時候都被轉換成像素來顯示。

前陣子著名的記事軟體 Evernote 更新了 5.0 版,新版本仿真介面 ( skeuomorphism ) 讓大家又開始熱烈的討論仿真介面的好與壞,不過先不論好不好,這些介面做得真的是相當細緻美觀。
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