我們的眼睛其實有許多限制,除了在「低解析度的人類視網膜?」所描述的:眼睛的解析度不像電腦螢幕的解析度每個像素的大小都一樣,而是視網膜正中央的解析度最高,離中央越遠解析度越來越差。我們的眼睛也有著「盲點」,盲點是視神經從視網膜離開的地方,就像是視網膜上破了個洞一樣。如果有東西映照在我們的盲點上,我們其實是完全看不到這個東西的。
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你有玩過寶石方塊或 Zookeeper 這類的遊戲嗎?這些遊戲都需要玩家們快速的在畫面上尋找相同的圖案,然後將相同的圖案放在一起得到分數。但是你有沒有想過,玩這個遊戲的時候,為什麼不能一眼就看完整個畫面呢?明明整個遊戲畫面就呈現在眼前,為什麼我們還要費盡心思才能找到相同的圖案呢?

還記得表單就像溫柔的店員嗎?我們回顧了許多設計表單要注意的概念。表單是由許多細小的元素所組合而成的集合體,標題和輸入框的排列方式有著重要的地位,標題要放在輸入框的左側還是上面?要靠左還是靠右?要怎麼排列才能提高表單的完成率呢?

在建築設計中,空間可以簡單的區分成「正空間」與「負空間」兩個種類。如果放置物體在一個空白的空間中,可以圍塑出形狀時,這個被圍塑出來的形狀稱為正空間,如果沒有辦法圍塑出形狀,則把這整個空間區分為負空間。正空間和負空間有不同的用途,在建築設計中,我們傾向經過、穿梭於負空間後,在正空間停留。負空間有著移動、流體、驅趕的屬性、正空間則有著固定、固體、穩定的感覺。