Tag Archives: 麵包屑

大家小時候應該都有看過或聽過糖果屋(收錄於格林童話)的故事吧?故事裡的小兄妹在森林裡面邊走邊撒下麵包屑,希望可以在迷路的時候沿著麵包屑回到家,結果麵包屑被森林裡的小動物吃掉,這對小兄妹也就在森林裡面迷路了。

人類是一種社交動物,在人類的演化上,社交生活深深的影響人類的生存。透過同伴之間的表情,我們可以觀察出他人的情緒和意向,讓我們能夠結合成團體,集體面對大自然的險惡...
無論是在電腦軟體、網站架構以及行動裝置開發上,都有著許多神人級的經典程式框架(Framework),讓我們可以很快速地開發出實用的使用者介面以及架構,但當我們過...
所謂的訊息就是為了溝通而產生,而使用者介面就是承載著資訊的載體。使用者透過介面,和各式各樣的系統進行五花八門的資訊交換。資訊可能由使用者產生,例如某個人在 Tw...
UX,User Experience,也就是使用者經驗,所著重的當然就是「經驗」這兩個字了。UX 設計師設計的是「經驗」,可是到底經驗這麼無形的概念要怎麼設計?...
在建築設計中,空間可以簡單的區分成「正空間」與「負空間」兩個種類。如果放置物體在一個空白的空間中,可以圍塑出形狀時,這個被圍塑出來的形狀稱為正空間,如果沒有辦法...
我們大腦的記憶,可分為外顯記憶(Explicit memory,又稱陳述性記憶)與內隱記憶(Implicit memory,又稱非陳述性記憶)兩種。外顯記憶如電...
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