Tag Archives: 視網膜

我們的眼睛其實有許多限制,除了在「低解析度的人類視網膜?」所描述的:眼睛的解析度不像電腦螢幕的解析度每個像素的大小都一樣,而是視網膜正中央的解析度最高,離中央越遠解析度越來越差。我們的眼睛也有著「盲點」,盲點是視神經從視網膜離開的地方,就像是視網膜上破了個洞一樣。如果有東西映照在我們的盲點上,我們其實是完全看不到這個東西的。

你有玩過寶石方塊或 Zookeeper 這類的遊戲嗎?這些遊戲都需要玩家們快速的在畫面上尋找相同的圖案,然後將相同的圖案放在一起得到分數。但是你有沒有想過,玩這個遊戲的時候,為什麼不能一眼就看完整個畫面呢?明明整個遊戲畫面就呈現在眼前,為什麼我們還要費盡心思才能找到相同的圖案呢?

在建築設計中,空間可以簡單的區分成「正空間」與「負空間」兩個種類。如果放置物體在一個空白的空間中,可以圍塑出形狀時,這個被圍塑出來的形狀稱為正空間,如果沒有辦法...
  許多人在安排版面資訊時常常會發生的錯誤就是,常常誤認為版面上的每一項資訊都很重要,而每一個資訊都擺放在使用者很容易閱讀到的位置、賦予相同的視覺強度...
為了研究與應用色彩,人們將千變萬化的色彩按照它們各自的特性,依照—定的規律秩序排列、並加以命名,我們稱之為色彩的體系。幫助我們將色彩組織化、以更確實精確的方法去...
當使用者按下你辛苦開發的 App 啟動圖示(Launch icon)時,可能是在紅燈轉換綠燈的短暫時間內、可能是在肚子快餓扁想要趕快找家餐廳時、也可能是急著從聯...
記得停電時伸手不見五指的狀況嗎?你可能要伸出手來摸摸牆壁與家具,確認現在所處的位置才有辦法移動到你的目的地。少了視覺的回饋是不是瞬間就讓你無助了起來?...
色相環是指人類的肉眼可以辨識的色彩色相所組成的色環,其中以 12 色相環最為常見以及使用,用途是幫助我們更快認識以及識別顏色之間的關聯度。...
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