Tag Archives: 溝通

在產品設計的世界裡,我們最注重的就是使用者經驗了,我們仔細關注使用者和產品的互動,想要從中找出一些蛛絲馬跡來幫助我們改善設計。一個好的經驗設計,是需要經過層層關卡的:首先,我們會先和使用者聊聊天,了解他們使用產品的情境,然後我們會和視覺設計師溝通,讓視覺設計師了解產品的設計方向,最後還要和程式設計師與工程師們討論實作方式,然後還得可能重複一兩個迴圈,這長長的流程我們最常會遇到的名詞就是:「使用者」。

俗話說:「一圖勝過千言萬語。」在現代的圖形化使用者介面上,圖示的運用已經是一件習以為常的事情,無論是選單、對話框、按鈕、或是提醒事項,都常常會有一個圖示在旁邊暗...
網頁設計時總是有許多考慮,而不得不為圖片元素加上框線處理,例如考量使用者互動與圖片互動時:像是滑鼠滑上、滑鼠按下時的效果;或是網頁版面設計時,或許是為了保留必須...
我們一般都以為我們的眼睛是由下而上所驅動的,也就是先被某種東西吸引目光,然後才去觀察是什麼東西吸引我們的目光。我們可以先看看下面這個影片:你需要仔細的觀察裡面白...
網頁設計中,切圖輸出是指設計師將手邊繪製完成的原始圖稿轉換成網頁用的圖片格式、並交由下一位人員網頁排版的重要步驟。選擇適合的圖片格式不但可以將讓設計得到合理的顯...
對設計師而言,準確地掌握作品最後呈現在觀賞者眼前的效果是控制品質很重要的一個環節,如果是平面設計,從一開始的設計、選紙、打樣調整、輸出…都是為了讓最...
漫畫是一種大家幾乎都喜歡的刊物,但是為什麼我們喜歡看漫畫呢?也許是因為漫畫就是一種交互體驗的過程。漫畫家一格一格的在漫畫中畫出人物的動作與場景,而我們讀者的工作...
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