為什麼又多了一個像素?

為什麼又多了一個像素?

許多時候我們選擇用 Illustrator 來完成工作。Illustrator 最大的優點在於可以輕易將圖形量化並修改、以及可以在完成製圖後再來考慮大部分的「後端」問題,比如說圖檔輸出尺寸、解析度等等,對於平面設計師及插畫工作者而言是再好用不過的工具了。

但是對於像素(pixel)斤斤計較的圖形設計師而言,Illustrator 其實是不怎麼貼心的一個軟體,我想你一定有遇過以下的這種狀況:「為什麼輸出的尺寸跟我設定的不一樣?」

 

首先,跟往常一樣開始手邊的工作,設定好需要的圖檔尺寸範圍。然後我們設定好一個 32 x 32 的工作區域,使用同樣區塊大小的色塊填滿畫板,並且輸出時選擇「使用工作區域」,但是卻會得到以下兩種可能性:

大部分時候,你會得到 32 x 32的清晰圖像,但是有時候,卻是一張 33 x 33 的圖像。

這多出來的像素是怎麼一回事?

原來工作區域有所謂的座標定位的問題,在 Illustrator 的工作區域設定可以看到以下四種屬性,工作區域的 XY 值,以及尺寸值:

但是,這邊卻是存在小數點的狀況。也就是說,Illustrator 的世界裡面存在著 0.1pt、甚至是 0.01pt 這種單位格式:

雖然我們使用一樣的工作區域尺寸,但是當這個工作區域不在「整數」的位置上時,系統就自動利用四捨五入的方式來幫你補差點計算。我們把 Illustrator 以每像素為單位的網格打開來,可以很清楚的看到工作區域的位置不同:

所以在右圖的狀況,由於四捨五入的關係,系統自動幫你補差點、於是就得到多一個像素的影像了,這也算是 Illustrator 裡邪惡的陷阱吧!

Image via nickgraywfu, CC License.

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